一、全自动农场核心原理

全自动农场的核心在于利用红石电路、水流、活塞和生物行为机制实现种植、养殖、收割的闭环流程。其核心模块包括:
1. 自动化种植与生长控制
村民管理:农民村民会自动播种和收割作物(小麦/胡萝卜/马铃薯)。通过塞满其背包(8格填满种子),可防止其私藏作物,确保收割后种子直接回填耕地。
湿润耕地加速:水源覆盖9×9耕地,湿润状态使作物生长速度提升约30%。
骨粉催熟:通过发射器定时喷洒骨粉,可跳过2-4生长阶段,最快5秒成熟。
2. 智能养殖与屠宰
地狱岩烤肉装置:动物踩踏触发红石电路,被推入燃烧的地狱岩区域,死亡后直接掉落熟肉(无需手动烧炼)。
种群控制:阳光传感器控制屠宰频率(白天关闭、夜晚启动),避免过度屠杀导致动物灭绝。
3. 一键收割与收集系统
水流冲刷:成熟作物被水流冲入漏斗,通过矿车或漏斗链传输至箱子。
多层农场设计:垂直堆叠9×9耕地,顶部放置水源,拉杆触发活塞阻断水流,实现“一键开关”收割。
二、智能种植技术详解
1. 作物布局优化
| 布局类型 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
| 9×9单层 | 水源居中,湿润全覆盖 | 空间利用率低 | 新手简易农场 |
| 多层塔式 | 垂直叠加,单位面积产量高 | 需复杂红石控制 | 高效量产 |
| 隔行种植 | 加速生长(湿润耕地+骨粉) | 手动操作繁琐 | 生存初期快速积累资源 |
数据对比:湿润耕地+骨粉催熟的小麦,成熟时间从平均37分钟缩短至23分钟。
2. 村民自动化农场
建造步骤:
1. 用围墙圈出农田,防止村民外逃。
2. 在农田旁建造村民工作站(床+职业方块)。
3. 通过漏斗矿车向村民投喂种子,塞满其背包。
4. 水流收割作物,漏斗传输至仓库。
效率:单个村民可管理约100格耕地,每小时产出30-50个作物。
三、一键收获系统设计
1. 水流冲刷法
基础设计:在耕地顶部放置水源,成熟后拉杆释放水流,作物沿漏斗流入箱子。
进阶方案:
多层农场:每层高3格,顶部设活塞阻断水流,收割时逐层冲刷。
红石同步控制:使用中继器调整信号延迟,确保水流全覆盖。
2. 活塞收割法
适用作物:甘蔗/仙人掌等垂直生长植物。
原理:活塞定时推动,切断作物茎秆,掉落物由漏斗收集。
效率:单组活塞每小时可收割200-300根甘蔗。
四、高效生产技巧与避坑指南
1. 模块化设计
将种植区、养殖区、仓库通过矿车轨道或冰道连接,实现资源集中管理。
冰面运输:船在冰上移动速度提升300%,适合长距离运输。
2. 资源循环利用
| 资源 | 循环方案 | 收益 |
| 木材 | 原木→木板→木炭→燃料 | 1原木=1.5倍燃料效率 |
| 骨粉 | 堆肥桶转化作物→骨粉 | 7个作物=1骨粉 |
| 动物粪便 | 堆肥桶转化→骨粉 | 1粪便=1骨粉 |
3. 常见问题解决
作物不生长:检查光照≥9,确保耕地湿润且上方无遮挡。
村民罢工:重置职业(破坏并重建职业方块)或补充种子。
水流泄漏:用台阶或活板门覆盖水源,避免意外冲刷。
五、全自动农场设计案例
1. 综合农牧场
结构:地下层为动物屠宰区(地狱岩+红石推杆),地上层为9×9农田(村民管理+水流收割)。
产出:每小时约20熟肉+50小麦,支持5-10人生存。
2. 甘蔗全自动工厂
设计:活塞每10分钟推动一次,收割后甘蔗通过冰道运输至仓库。
效率:单组装置日产甘蔗2000+,满足纸张和糖需求。
通过以上方案,玩家可快速实现“播种-生长-收割-存储”全流程自动化,显著提升生存效率。
文章已关闭评论!